1. Elements conceptuals de Dermatoglyphics
Els dermatoglífics es refereixen a les línies naturals nascudes a la pell biològica, generalment es refereixen a les línies naturals de la superfície cutània d’animals humans o d’altres animals com el bestiar boví, el cérvol, el cocodril, etc.; també pot referir-se a les línies de la superfície de plantes com ara pell, secció, fulla, etc.; Amb l’expansió de conceptes de disseny modern, es desenvolupa per a les línies de la superfície d’altres objectes naturals o artificials, com ara línies de pedra, línies de teixit, línies d’espurna elèctrica, etc.
0010010 quot; Dermatoglyphics 0010010 quot; en aquest treball es refereix als patrons decoratius de la superfície de productes plàstics. A causa dels diferents materials i de la diversa disposició, organització i estructura de superfícies, els productes plàstics tenen una sensació rugosa, suau, suau i dura, que mostra diferents línies de pell.
0010010 nbsp;
1. 1 segons l'estil, el patró de cuir inclou els tres aspectes següents:
Característica
La forma de la unitat de ruta de les empremtes dactilars es pot descriure mitjançant forma geomètrica o forma pictogràfica. A la figura 1 es mostren formes comunes com la línia, el bloc, la combinació de blocs de línia i la forma de litchi. La forma, direcció, disposició i direcció de combinació de les unitats de gra i la densitat de la combinació d’unitats tenen una influència important en l’estil macro del gra de pell.
direccional
Algunes característiques dermatoglicífiques tenen una direccionalitat evident, tal com es mostra a la figura 2, podem veure l'evolució venosa evident d'aquest patró dermatoglicògic. Algunes de les funcions habituals de la unitat no tenen orientació, tal com es mostra a la figura 3. El gra de pell de cuir automobilístic no és direccional.
0010010 nbsp;
Jerarquia
Els patrons de cuir són bàsicament patrons de cuir tridimensionals. Els patrons de cuir tridimensionals són jeràrquics. A nivell micro, els patrons de cuir es componen de 2-5 capes amb diferents valors de profunditat en la direcció de la profunditat. A nivell macro, la superfície de gra a la superfície de cuir és plena i rodona, les capes són riques i ondulants, les característiques són de transició i naturals i l’impacte visual és relativament suau. Les capes es poden veure amb l'ajuda d'una lupa de 50 vegades. La figura següent mostra un patró típic de pell de diverses capes.
1. 2 els dermatoglífics es poden dividir en els tres tipus següents segons la mida:
Dermatoglyphics toscos
És l’evolució de la simulació de textura de pell existent al món real. La textura és propera a la textura real, més delicada i té un sentit de jerarquia. Pot millorar el nivell de l’interior del vehicle i la profunditat general de textura és d’entre 80-150º. El gra de pell bruta s’utilitza generalment com a principal gra de cuir de l’interior de l’automòbil, que té un fort sentiment de coordinació general i cal tenir en compte en el disseny integrat de l’interior de l’automòbil.
Dermatoglyphics fins
0010010 nbsp;
És un tipus de gra fi, similar a l'estat de la superfície de la sorra i la pedra, amb moltes tecnologies de processament, incloent principalment grana d'espurna, sorra de sorra, etc. està entre 0-80um. El gra fi es pot decorar per separat o es pot combinar amb molts altres grans.
Dermatoglyphics geomètrics
Presenta textura geomètrica regular, incorpora principalment els conceptes de ciència i tecnologia, potència, tendència, etc. a l’automòbil, la profunditat de textura general està entre 80-150um. El patró geomètric té una forta direccionalitat i regularitat, l’ús a gran escala millorarà molt la seva dificultat de processament i l’elevat preu.
Dermatoglyphics toscos
Dermatoglyphics fins
Dermatoglyphics geomètrics
0010010 nbsp;
2. Realització de Dermatoglyphics
El principi del patró de pell comú / patró de flor de mordedura de pera:
Principi de picat de flors de textura tridimensional:
0010010 nbsp;
3. Punts claus que cal evitar en el disseny de peces de plàstic
La racionalitat del disseny de l 'estructurapeces de plàsticestà estretament relacionada amb la qualitat, la claredat i la dificultat de formació del gra de pell. A partir de l'experiència de disseny de la indústria, per a dos materials de modelat per injecció típics interiors PP i ABS, els requisits per a l'angle de calat de les peces de plàstic són diferents per a la profunditat del gra de pell:
L’angle de dibuix i la profunditat de processament del patró de cuir afecten directament al rendiment de desemmotllament de les peces.
0010010 nbsp;
Generalment, l'angle d'esborrany de les peces de plàstic s'ha de definir per sobre de 0. 5 °, però per a les peces decoratives amb textura de pell, l'experiència convencional és que l'angle de projecte és 1 ° per a la textura de la pell de. 13 μ m de profunditat. Per exemple, quan es selecciona la corrosió de la textura de la pell de 110 μ m per al cos de protecció de la porta, l’angle del projecte preliminar ha de ser aproximadament 8 °.
Tanmateix, cal combinar el valor teòric amb la situació real. Si algunes superfícies no poden fer un gran pendent, es pot tractar amb un tractament lleuger la textura de la pell d’aquesta zona. D’acord amb les diferents condicions de conformació, materials, gruix de paret i alçada vertical de les parts, la relació entre la profunditat de la pell i l’angle de calat serà diferent. Si l'angle de calat és reduït i el patró de la pell és massa profund, pot provocar que les peces quedin enganxades o blanquejades durant la deformació.
0010010 nbsp;
Gamma de profunditat dels patrons comuns:
① La profunditat de les estries fines és de 0-80 μ M;
② La profunditat del patró d’espurna és de 20-40 μ m, més delicada i suau que la del patró fi amb la mateixa profunditat;
③ La profunditat de la línia de dibuix és de 20-80 μ M;
Lines Línies toscanes i geomètriques, amb una profunditat de 100-150 μ M.
En general, la relació entre l'angle d'esborrany i la profunditat de processament del dermatoglyph es mostra a la taula següent:
4. Principis bàsics de la definició d’àrea dermatoglífica
Els departaments de disseny de la planta principal de motors anuncien oficialment els dermatoglífics de les peces, que es distribueixen generalment a la zona visible, incloent-hi la zona visible i la zona visible, tret de les parts pintades i les peces cromades.
L’efecte d’una mateixa textura de pell aplicada a diferents formes d’objectes és diferent, mentre que els requisits de superfícies i parts superposades de parts diferents són diferents, per la qual cosa esperem tenir en compte la disposició i definició de la textura de la pell en diferents zones de l’interior a l’interior. etapa del disseny del model automobilístic.
0010010 nbsp;
Els principis bàsics per a la definició d’àrea de cuir en l’interiorisme són els següents:
1) El quadre d’instruments, el taulell de protecció de portes, el tauler de protecció d’un pilar, etc. pertanyen a la zona ben visible i la superfície de les peces de plàstic és gran. Aquestes parts visuals principals necessiten una millor textura de la pell. El dermatoglyph tridimensional és ric en capes, suau de brillantor i bon efecte de decoració. Per tant, el dermatoglyph tridimensional multi-nivell se sol seleccionar en aquesta part de l’àrea.
2) A la superfície d'algunes peces de plàstic més petites, com ara botons, poms, panells d'operacions de funció elèctrica petita, etc., a causa de la superfície petita, no és adequat per a un estil relativament gran
